武漢人馬動畫有限公司成立與2003年。是一個專業致力與三維動畫片,游戲CG,廣告的制作公司。我們有完善的動畫長片的制作流水線和充滿激情的年輕團體。公司現有正式員工15人。其技術成員有:技術,藝術總監各1名;模型5名;動畫6名;后期特效1名;原畫1名。
2004年全國CG大賽獲得*網絡人氣獎
2004 INTEL數碼創意大賽專業組三等獎
2005年CCTV全國動漫大賽動畫專業組第四名
2005年ELSA杯CDV全國CG大賽入圍獎
學生作品獲得2005年上海全國CG大賽入圍獎
2005年*杭州國際動漫大賽優秀獎
與陳凱歌合作上海盛大《傳奇世界》《神跡》游戲CG
MAYA動畫在影視制作中的應用
CG動畫是現在新興的高科技產業,他含蓋了動畫片。電影特效,游戲,影視廣告,建筑表現,工業設計等眾多高科技行業,MAYA是CG動畫制作*端的動畫制作軟件平臺。在好萊塢電影特效里面98%都是用MAYA來制作完成的。
武漢人馬動畫有限公司自成立以來,應用MAYA制作了許多商業項目,如:
與陳凱歌導演合作為上海盛大網絡制作《傳奇世界》《神跡》游戲CG和游戲美術。
與郭彤導演合作為*電信制作影視廣告,并獲得當年*廣告大賽三等獎。
與美國著名CG公司LINGAN MILL PTELTDA合作制作網絡游戲《HABBO》游戲動畫。
與湖北電視臺,武漢電視臺合作制作許多動畫廣告和影視特效。
與郭彤導演合作為浙江平陽電視臺,臨安電視臺制作整套電視頻道包裝。
與郭彤導演合作銀鋼摩托制作電視廣告,由趙本山主演。
與運邦軟件合作制作大連門戶網絡游戲《我建我家》。
與甘肅怡達文化合作制作動畫長片《敦煌傳奇》,并獲得*視頻協會舉辦的動畫大賽優秀獎。
公司技術測試片《X—PLAN》,獲得國內眾多獎項。
武漢人馬動畫的*部代表作品,片長9分鐘。從面世以來得到了CG界專家和同仁的好評和贊譽.它是在2003INTEL數字創意大賽的*獲獎的三維動畫作品,并在2003年上海全CG大賽獲獎。它在internet網絡上動畫作品下載次數最多。